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MISSÃO ANTI-DENGUE (2025)

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Sobre

Neste plataformer side scroller repleto de ação, Zé Gotinha corre, pula e enfrenta os perigos em bairros infestados de criadouros do mosquito. Com seu superpoder de eliminar focos de água parada e distribuir vacinas e frutas curativas, ele precisa limpar cada fase antes que o surto se espalhe!

Informação do Projeto

Cargo: Programador | Game Design | Design

Time: 5 Pessoas

Tempo: 6 Meses

Engine: GameMaker Studio 2 | GML (GameMaker Language)

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Experiencia & Conhecimento

Missão Anti-Dengue" trata-se do meu primeiro Projeto Integrador da faculdade, sendo também o primeiro jogo que pretendi lançar publicamente — e sim, ele foi lançado! Durante o desenvolvimento, foi reaproveitada a base programada no Plushie Adventure, como sprites, tilesets e algumas mecânicas.

Este também foi o primeiro jogo que desenvolvi em grupo. Éramos cinco colegas de faculdade, cada um responsável por tarefas como desenho, programação e planejamento, todos trabalhando em colaboração comigo. O projeto teve um tempo de desenvolvimento de seis meses, o que resultou em um trabalho muito mais estável se comparado a projetos anteriores, com menos bugs devido às diversas correções feitas ao longo do processo.

Screenshots

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